El huerto une a estudiantes, padres de familia… en La Vicentina

Este s√°bado cerca de 100 estudiantes, integrantes del Club de Ambiente del Colegio Manuel C√≥rdova Galarza, realizar√°n una minga para preparar el suelo de un¬† invernadero, en el que sembrar√°n tomate, cebolla y pimiento. Esto gracias a la cooperaci√≥n interinstitucional y el empe√Īo de estudiantes y padres de familia que participan en este proyecto de agricultura urbana.dsc06834_19874
El colegio est√° ubicado en el barrio San Pedro y San Pablo, en la Vicentina; el inter√©s ambiental naci√≥ en el 2013, cuando la Administraci√≥n Zona Centro del Municipio inici√≥ un proceso de capacitaci√≥n. Todo desemboc√≥ en un taller de reciclaje art√≠stico, un plan de gesti√≥n, escuelas ambientales y voluntariado ambiental. En este sector, adem√°s, se realiz√≥ una campa√Īa de reciclaje de casa en casa, una feria de reciclaje y sus moradores participaron en¬† la caminata al parque ecol√≥gico de Gu√°pulo. Miriam Quinatoa, de la Unidad de Ambiente de la Zona Centro, indic√≥ que movidos por estas experiencias el Club Ambiental del Colegio¬† se propuso construir un invernadero y por eso acudieron al Consejo Provincial de Pichincha, instituci√≥n que les dot√≥ de la estructura met√°lica, pl√°sticos, abonos, sistema de riego y asesoramiento t√©cnico. H√©ctor P√©rez, presidente de padres de familia del colegio Manuel C√≥rdova Galarza, inform√≥ que la inversi√≥n realizada por el Consejo es de 10.000 d√≥lares y desde hace un mes la estructura est√° lista. Este s√°bado, de 09h00 a 12h00, se realizar√° una minga para preparar el suelo del vivero, en el que conformar√°n cinco camas o semilleros para colocar las semillas del huerto org√°nico. El invernadero est√° ubicado en la parte posterior del colegio y las tareas de agricultura urbana son realizadas por estudiantes y padres de familia quienes lo asumen como un proyecto de la comunidad, en el que trabajan de manera conjunta. Este proyecto, a m√°s de evitar la contaminaci√≥n ambiental, busca sumar voluntades porque es una experiencia intergeneracional pionera, un ejemplo¬† para otros barrios de Quito.

LabUIO Innovation Day un espacio para fortalecer emprendimientos

Inversionistas de riesgo y ponentes de larga trayectoria internacional evaluarán en el LabUIO Innovation Day emprendimientos de alto impacto, que están en fase de prototipo o comercialización. El modelo de negocio, componentes de innovación y experiencia real en el mercado serán revisados minuciosamente.
El LabUIO Innovation Day se realizar√° el 28 de noviembre, en el que estar√°n los principales actores del ecosistema de emprendimiento e innovaci√≥n. La iniciativa del Municipio del Distrito Metropolitano de Quito busca fortalecer los proyectos de j√≥venes emprendedores entre 18 a 29 a√Īos que se eARTES2-17ncuentren en estas etapas. Para participar es necesario inscribirse en la p√°gina WEB¬†conquito.boostlatam.com, ubicar la pesta√Īa reto: LabUio Innovation Day, e ingresar un proyecto, definiendo modelo de negocio, hasta el 22 de noviembre de 2014. El d√≠a 24 de noviembre se realizar√° la confirmaci√≥n de los emprendimientos seleccionados para, al d√≠a siguiente, realizar una presentaci√≥n previa. LabUIO Innvation Day forma parte de #innovaccionUio que se abrir√° en las instalaciones de CONQUITO (Maldonado Oe1-172 y Carlos Mar√≠a de la Torre) y del Museo Interactivo de Ciencia (Maldonado y Sincholagua). El evento acoger√° a¬† estudiantes, emprendedores y p√ļblico en general. Concursos, charlas, foros, conferencias, talleres, presentaciones sobre innovaci√≥n, emprendimiento, liderazgo, dise√Īo, rob√≥tica¬† y mucho m√°s ser√°n parte de las actividades de #innovaccionUio.

La movilidad en Quito, un reto para INNOVACCION

El desaf√≠o de generar soluciones al sistema de transporte p√ļblico urbano, con el desarrollo tecnol√≥gico, ser√° presentado por Conquito en INNOVACCION (#innovaccionUio) del 26 al 29 de noviembre.
ARTES3-05El reto est√° dirigido a j√≥venes de entre 18 a 29 a√Īos y tiene por objetivo generar un dise√Īo de interiores, estructural y 3D (CAD/CAM), que brinden soluciones a las problem√°ticas del servicio de transporte p√ļblico en la ciudad o mejoren el mismo, integrando a personas con habilidades t√©cnicas¬† y con conocimientos en dise√Īo.Para el reto ‚ÄėTrole‚Äô se evaluar√° la creatividad del dise√Īo en base a la comodidad, ventilaci√≥n, amplitud de espacios internos, el uso de herramientas o software de apoyo… Al igual que la presentaci√≥n de propuestas ante el usuario y la empresa P√ļblica de Transporte. En el √°rea t√©cnica se valorar√°n los dise√Īos de repuestos de la unidad.El Troleb√ļs es un veh√≠culo articulado de tres ejes, con 17,8 metros de longitud, de 3,2 metros de altura y 2,5 metros de ancho. Su peso neto es de 17,8 toneladas y la capacidad de carga es de 10 toneladas. Estos transportes cuentan, adem√°s, con un sistema de amplificaci√≥n, que permite al conductor proporcionar informaci√≥n a los pasajeros y una red de asideros para el apoyo a los que viajan de pie. El registro de los participantes de esto reto se realizar√° en l√≠nea en la p√°gina web¬†www.conquito.boostlatam.com, para esto es necesario completar la informaci√≥n solicitada y dar clic en REGISTRARME o validar informaci√≥n a trav√©s de Linkedin. Las inscripciones se receptar√°n hasta el 22 de noviembre del 2014. El reto trole se desarrollar√° el 27 y 28 de noviembre en La Sala Temporales 1 del Museo Interactivo de Ciencia (Maldonado y Sincholagua).

Reto de aplicaciones tecnológicas para la agricultura urbana

Promocionar los huertos orgánicos y sus productos, dar a conocer los beneficios del consumo de productos orgánicos y datos sobre su producción, geolocalización de huertos abiertos, infraestructura, crianza de animales, procesamiento y venta, levantamiento de bases de datos y generación de reportes automáticos, publicidad de los diferentes puntos de venta de las bioferias e información pertinente que permita al usuario conocer acerca de las bioferias son parte de los componentes que deberán tomar en cuenta los participantes de este reto.
El Hackat√≥n de Agricultura Urbana, de CONQUITO propone el desarrollo de un prototipo inicial de un producto que beneficie al sector de la Agricultura Urbana en la ciudad. El objetivo del reto es generar herramientas inform√°ticas de aplicaci√≥n interna y externa para el proyecto de Agricultura Urbana Participativa (AGRUPAR). hackaton-04 La convocatoria est√° abierta hasta el 22 de noviembre, y se encuentra dirigida a emprendedores conformados por grupos de trabajo multidisciplinarios, vinculados a √°reas relacionadas a marketing, comunicaci√≥n, dise√Īo gr√°fico y/o Ilustraci√≥n, desarrollo de aplicaciones y plataformas tecnol√≥gicas. Los equipos pueden integrar a un m√°ximo de 10 participantes con perfiles distintos. El registro de los participantes al Hackat√≥n Agricultura Urbana se realizar√° exclusivamente en l√≠nea en la p√°gina web de www.conquito.boostlatam.com, en la que es necesario completar la informaci√≥n solicitada y dar clic en REGISTRARME o validar informaci√≥n a trav√©s de Linkedin. Los ganadores de la convocatoria Hackat√≥n: Huertos Urbanos recibir√°n un incentivo econ√≥mico de 15 000 d√≥lares y se repartir√° seg√ļn cumplimiento de hitos en cronograma trabajado conjuntamente entre CONQUITO y los participantes. Tambi√©n se prev√© desarrollar un¬† sistema de comunicaci√≥n entre la ciudadan√≠a y t√©cnicos del proyecto agrupar, que facilite la informaci√≥n general de agricultura urbana conjuntamente con una¬† estrategia comunicacional, desarrollo de un carnet de identificaci√≥n como consumidor de productos org√°nicos, toda esta propuesta validada por los productores. En la din√°mica del hackat√≥n, el proceso ser√° acompa√Īado con metodolog√≠as de creative problem solving, canvas/lean canvas, design thinking, que fomenten la creatividad y el desarrollo de los proyectos. Durante los 3 d√≠as en las que se desarrollara el Hacakt√≥n se trabajar√° en la producci√≥n del prototipo, el proyecto seleccionado como ganador desarrollar√° el producto final en el LabUIO de CONQUITO.

El Hackatón mi ciudad tendrá un premio de 5000 dólares

Un maratón de programación de tres días continuos para desarrollar aplicaciones tecnológicas que respondan a necesidades y requerimientos del Distrito propone el Hackatón Mi Ciudad, organizada por Municipio del Metropolitano de Quito y la Secretaria de Planificación.
El reto ser√° desarrollar una plataforma y/o aplicaci√≥n digital m√≥vil amigable que permita la interactividad y pueda integrarse con el sistema de planificaci√≥n, programaci√≥n, presupuesto y seguimiento ‚ÄėMi Ciudad‚Äô de la Secretar√≠a General de Planificaci√≥n.La aplicaci√≥n m√≥vil deber√° estar disponible para las plataformas IOS, Android, Blackberry y Windows Phone de dispositivos m√≥viles, con un men√ļ gr√°fico con las siguientes opciones: POA, monitoreo de avance program√°tico, seguimiento de avance de obras, porcentaje de cumplimiento de metas, gr√°ficos de alto impacto y noticias. La hackat√≥n se realizar√° entre el mi√©rcoles 26 al viernes 28 de noviembre, en el espacio LAB -Laboratorio de Ideas Urbanas- de CONQUITO, ubicado en la avenida Maldonado y Carlos Mar√≠a de la Torre. La proyecci√≥n es que lleguen al menos 20 participantes conformados en grupos de trabajo. Para ingresar a la aplicaci√≥n ser√° necesario que cada usuario valide sus datos de usuario y contrase√Īa. Una vez verificadas sus credenciales, la aplicaci√≥n m√≥vil proceder√° a actualizar la informaci√≥n disponible en cada uno de los men√ļs antes descritos. En caso de que no haya cohackaton-05nectividad de datos, se validar√°n las credenciales con las registradas en la base de datos local del equipo. De igual forma se trabajar√° con la √ļltima informaci√≥n descargada y guardada por √ļltima vez en el dispositivo. Desde el men√ļ el usuario podr√° realizar: ¬∑ POA:¬†se visualizar√° el de la dependencia asociada al usuario y se podr√° navegar en la aplicaci√≥n acorde a la estructura program√°tica. ¬∑ Monitoreo de avance program√°tico:¬†se debe generar un resumen del avance program√°tico de las acciones planteadas en el POA, desde el nivel m√°s general hacia el particular (dependencia, proyectos, productos, obras y fases). Dependiendo del perfil del usuario se podr√° actualizar la informaci√≥n correspondiente al seguimiento program√°tico. La opci√≥n de visualizaci√≥n del avance program√°tico debe contar con un sistema de alerta temprana. ¬∑ Seguimiento de Avance de Obras:¬†se desplegar√° un listado de las obras asociadas a la dependencia, y una vez seleccionada la obra se visualizar√° en Google Maps con la ficha completa de la obra. En caso de no existir las coordenadas georeferenciales, el aplicativo deber√° permitir actualizar y georeferenciar la obra con una imagen. Adicionalmente, se visualizar√° el estado de avance, fases y medios de verificaci√≥n. Dependiendo del perfil del usuario, se podr√° actualizar esta informaci√≥n. ¬∑ Porcentaje de Cumplimiento de metas:¬†se visualizar√° en forma gr√°fica el porcentaje de avance de las metas; el reporte de las metas son trimestrales y pueden ser actualizadas desde la aplicaci√≥n dependiendo del perfil del usuario. ¬∑ Gr√°ficos de alto impacto:¬†listado de reportes gr√°ficos personalizados para el an√°lisis de los responsables de los proyectos con sus variables. ¬∑ Noticias:¬†podr√°n visualizar los eventos registrados y/o noticias acorde al proceso de planificaci√≥n, programaci√≥n, presupuestos y seguimiento. Esta informaci√≥n puede ser retroalimentada por el usuario. Adicionalmente, el proyecto ganador debe capacitar sobre el uso de la aplicaci√≥n integral, brindar actualizaciones peri√≥dicas y otros aspectos que como valor agregado se adicionen a la misma; adem√°s de desarrollar una gu√≠a de uso que soporte a la aplicaci√≥n. La invitaci√≥n para participar en la hackat√≥n est√° dirigida a emprendedores de base tecnol√≥gica y p√ļblico en general, sean personas naturales o jur√≠dicas para desarrollar aplicaciones tecnol√≥gicas. La propuesta busca promover las estrategias y soluciones innovadoras, con soluciones vinculadas con las Tecnolog√≠as de la Informaci√≥n y el Conocimiento, espec√≠ficamente aplicaciones m√≥viles para automatizar, mejorar la interacci√≥n y gesti√≥n de la planificaci√≥n institucional. El registro de los participantes al Hackat√≥n ‚ÄėMi ciudad‚Äô se realizar√° exclusivamente en l√≠nea en la p√°gina web de www.conquito.boostlatam.com en la que es necesario completar la informaci√≥n solicitada y dar clic en REGISTRARME o validar informaci√≥n a trav√©s de Linkedin. La selecci√≥n final de los participantes y la conformaci√≥n de equipos multidisciplinarios estar√° a cargo de la organizaci√≥n y se realizar√° a partir de los perfiles de los postulantes y sus trabajos previos. El ganador o ganadores de la convocatoria Hackat√≥n: Mi Ciudad recibir√°n un incentivo econ√≥mico de 5000 d√≥lares, que se repartir√° dependiendo de la complejidad y condiciones, tambi√©n se entregar√° una menci√≥n especial por la participaci√≥n en la convocatoria.
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