Tag Archives: Emprendimiento

CHARLA EMPRENDIMIENTO. UDLA-CONQUITO VIRTUAL 2020

0175 UDLA-CONQUITO VIRTUAL 2020 CHARLA EMPRENDIMIENTO 2 MAYO

Inician los talleres de emprendimiento e innovaci贸n

feriainclusiva12El Municipio del Distrito Metropolitano de Quito y la Agencia de Promoci贸n Econ贸mica ConQuito, invitan a participar de los talleres de 鈥楥iclo Emprendedor鈥, el cual consta de cuatro capacitaciones, que son: Gestaci贸n, Puesta en Marcha, Finanzas y de Imagen Corporativa, los cuales pueden ser abordados en conjunto o independientemente, de acuerdo a la necesidad del emprendedor.

El 鈥楥iclo Emprendedor鈥 permite fortalecer e incentivar el emprendimiento de los ciudadanos del Distrito Metropolitano de Quito, basado en herramientas 煤tiles y pr谩cticas necesarias para su desarrollo.

Desde el lunes 30 de enero al viernes 3 de febrero se realizar谩 el taller de Gestaci贸n, el horario ser谩 de 09:00 a 12:00, la inversi贸n que deber谩n realizar los participantes es de 35 d贸lares.

El taller de Gestaci贸n busca generar en los emprendedores las habilidades necesarias para establecer una idea de negocios validada; en este espacio se analizan los elementos necesarios para establecerla y se somete a la participaci贸n y retroalimentaci贸n de los participantes, para identificar debilidades y fortalezas desde diferentes perspectivas. Todo esto se realiza mediante el uso de herramientas como Creative Problem Solving (CPS) y Modelo de Negocios.

Los temas que se abordan son: introducci贸n al emprendimiento, generaci贸n de capital social, ideaci贸n, soluci贸n creativa de problemas, modelo de negocios y evidencia de consumo.

Posterior al taller de Gestaci贸n, los emprendedores que cuenten con un modelo de negocios definido, productos en el mercado, podr谩n acceder al Taller de Puesta en Marcha, en el cual se proceder谩 con el aspecto pr谩ctico del emprendimiento. Prototipaje, validaci贸n de hip贸tesis de mercado, cl铆nica de ventas, presentaci贸n efectiva ante inversionistas, son algunos de los temas a cubrir en este taller. Este taller inicia el lunes 6 de febrero con un valor de 35 d贸lares.

Los otros talleres del 鈥楥iclo emprendedor鈥 son:

Taller de Finanzas: En esta etapa se analiza financiera y contablemente el proyecto, para ello ConQuito ha desarrollado una matriz que permite generar los an谩lisis financieros b谩sicos necesarios en todo negocio. Al finalizar se generan indicadores financieros y estos permitir谩n medir la potencial rentabilidad del emprendimiento. En funci贸n de los resultados se tomar谩n las decisiones y los pasos a seguir con el proyecto. Se dictar谩 desde el lunes 13 de febrero, la inversi贸n es de 35 d贸lares.

Taller de Imagen Corporativa: Par谩metros para la creaci贸n y uso de la imagen, tanto de su producto o servicio como para el desarrollo integral de su identidad, permitiendo encontrar factores de diferenciaci贸n y competir en el mercado. Inicia el lunes 20 de febrero, la inversi贸n del participante ser谩 de 35 d贸lares.

Expositores nacionales e internacionales fueron parte del Segundo Encuentro de Talento Humano

1聽Cerca de 200 gestores de recursos humano de empresas privadas y p煤blicas asistieron al 鈥楽egundo Encuentro de Talento Humano鈥 organizado por la Agencia de Promoci贸n Econ贸mica ConQuito y que se desarroll贸 el jueves 24 de en el hotel J. W. Marriot. El Encuentro tuvo la participaci贸n de importantes ponentes nacionales e internacionales, quienes abordaron temas relacionados a las actuales generaciones y la manera de atraer estos talentos.

El Municipio del Distrito Metropolitano de Quito en coordinaci贸n con ConQuito realizaron el Segundo Encuentro de Talento Humano, esta actividad se realiza con base a la visualizaci贸n de las tendencias globales en la administraci贸n y el desarrollo del talento humano.

Expertos nacionales e internacionales de renombre propusieron innovadoras y creativas t茅cnicas para cerrar la brecha entre la tendencia mundial y la nuestra en materia de gesti贸n del talento humano, herramientas pr谩cticas para trabajar con la generaci贸n X, millennials (generaci贸n Y) y generaci贸n Z.

La Concejala Renata Moreno fue la encargada de dar la bienvenida e inaugurar el Encuentro y habl贸 sobre el trabajo que desarrolla la municipalidad para mejorar el entorno laboral a trav茅s de actividades coordinadas que fomenten el empleo y el emprendimiento.

Entre los expositores se encontraban Marlyn Bautista, magister en psicoling眉铆stica y Carlos Gu铆a (Venezuela), magister en psicoling眉铆stica y autor del libro 鈥楧etr谩s de la risa鈥; estos expositores internacionales tratar谩n el tema 驴C贸mo piensan los Millennials y Z?, quienes son parte de la empresa DUBIUM, enfocada en temas de recursos humanos. Ellos adem谩s de dictar sus ponencias realizaron varias actividades de motivaci贸n con los asistentes.

鈥淎 los millennials les encantan los retos, la creaci贸n, la innovaci贸n, son personas que han nacido con la tecnolog铆a, tienen muy buenos recursos, tienen muchas oportunidades, si se logra la integraci贸n; la generaci贸n Z son las personas que tienen 21 a帽os o menos, son los que est谩n llevando la batuta en cuanto a tecnolog铆a y proyectos de crecimiento, demandan hacer cosas diferentes innovadoras, donde predomine la diversi贸n, el entusiasmo, donde haya mucho movimiento鈥, se帽al贸 Marlyn 聽Bautista.

La experta indic贸 que el Encuentro de Talento Humano es importante para dar a conocer los cambios generacionales y la aplicaci贸n de la tecnolog铆a al interior de la empresa, para impulsar el desarrollo econ贸mico.

鈥淟a empresa es un organismo vivo, donde cohabitan diferentes generaciones, es necesario buscar la conciliaci贸n y conocerlos para evitar conflictos de intereses, porque tal vez no entendamos 聽por qu茅 este colaborador nos est谩 exigiendo rapidez, inmediatez y cambios dentro de la organizaci贸n; entonces es importante que las compa帽铆as entiendan que hay generaciones que est谩n marcadas por estilos de comportamiento, creatividad e innovaci贸n; adem谩s la tecnolog铆a nos permite conectarnos y obtener informaci贸n de manera m谩s r谩pida y efectiva鈥, dijo Bautista.

De su parte Carlos Gu铆a se refiri贸 a los beneficios de conocer los beneficios de conocer los comportamientos de las nuevas generaciones para el crecimiento de las empresas 鈥渆l conocimiento nos quita el miedo, eso es esencial, y la man铆a de juzgar al otro para aprovechar las herramientas con que estas nuevas generaciones traen, comprender estas nuevas generaciones significa involucrarlas, para no salir del mercado, tenemos que hacer empresas para ellos鈥.

Para esto las pautas que sugiere son 鈥渦na empresa que quiera mantenerse lo que tiene que hacer es formarse y capacitarse, los millennials nos dicen 鈥榥o vengo solo a trabajar yo quiero disfrutar de lo que hago, me quiero desarrollarme como persona y necesito no 15 a帽os en una empresa, lo puedo hacer en 3 a帽os鈥, por eso ellos rotan tanto. La empresa tiene que capacitarse en este sentido, necesitamos hacer cursos de inducci贸n r谩pidos para aprovechar esos talentos y no pretender que se queden en una sola empresa, sino que el tiempo que est茅n den lo mejor, o si quiero que se queden no debo darles un cargo sino un proyecto, que tenga inicio y fin, ellos vienen de aplicaciones digitales, donde el inicio y fin son r谩pidos鈥.

El nuevo analfabeta no es el que no sabe leer o escribir, es aquel que no logra aprender y reaprender, he all铆 la importancia de la capacitaci贸n es el 煤nico cambio para las empresas para mantenerse聽 e innovar, sostuvo Carlos Gu铆a.

En el Encuentro participaron representantes de los distintos sectores productivos del Distrito Metropolitano de Quito, los que gracias a ponentes nacionales e internacionales conocieron las propuestas de las nuevas tendencias en la administraci贸n del talento humano, la era digital, la transformaci贸n de la manera de pensar, fortaleciendo la econom铆a de escala y opciones globales.

Alfonso Abdo, director ejecutivo de ConQuito, habl贸 sobre 鈥楲os retos de la ciudad frente al proceso transformacional que impone la tecnolog铆a en la forma de trabajar鈥. 鈥淓l generar oportunidades es una tarea de todos, por eso es necesario trabajar de forma coordinada logrando la concertaci贸n con los diferentes actores鈥; adem谩s se refiri贸 al uso de la tecnolog铆a 鈥減or primera vez en la historia de la humanidad la tecnolog铆a nos da la oportunidad a todos para generar condiciones favorables para cientos de miles de personas, y a cambiar el comportamiento de muchas personas de forma r谩pida鈥.

Entendiendo este comportamiento generacional y mundial la Alcald铆a Metropolitana de Quito impuls贸 la creaci贸n de la Ordenanza 0007 de Empleo y Emprendimiento Joven, la que busca generar incentivos tributarios para que las empresas inserten a j贸venes en su primer empleo; a trav茅s del emprendimiento somos parte del ecosistema para generar las oportunidades necesarias. El reto que tenemos es mirar lo local insertado en lo global鈥.

En el 鈥楽egundo Encuentro de Talento Humano, participaron tambi茅n: Walter Gonz谩lez, argentino Coach y Mentor certificado; hablo sobre 鈥楥贸mo trabajar en armon铆a intergeneracional鈥. Edgar Lascano, ecuatoriano, creador de HAT el primer test de comportamiento econ贸mico de personas y equipos en la gesti贸n, su tema fue 鈥楨lementos de gesti贸n que han cambiado o permanecido en Baby Boomers, X y Millennials en Ecuador鈥. Daniel D谩valos; cofundador de Selecta, Prestro, Kudert y Multitrabajos.com, se refiri贸 a 鈥楥贸mo atraer y retener a la generaci贸n Y en Ecuador鈥. Xavier Verdesoto, destac贸 los 鈥楻ecursos Humanos 2.0, herramientas 2.0 para atraer a lo Millennials y Z.

De esta manera la municipalidad crea espacios para debatir y reflexionar sobre las nuevas tendencias en materia de recursos humanos y generaci贸n de espacios laborales para los j贸venes.

 

AEI realiz贸 la segunda entrega de premios y galardones para el emprendimiento y la innovaci贸n

1La Agencia de Promoci贸n Econ贸mica ConQuito recibi贸 el reconocimiento de como 鈥業nstituci贸n P煤blica M谩s Activa del A帽o鈥; adem谩s los emprendimientos apoyados por ConQuito recibieron un premio, estos son: Alimentarte, Easy Dry, Milano, Nat煤 y Tinku Juegos.

El martes 22 de noviembre, 聽en el Museo Interactivo de Ciencia 鈥 MIC, se realiz贸 la segunda entrega de 鈥楶remios Ei galardones de emprendimiento e innovaci贸n鈥, en esta actividad fueron reconocidos 12 emprendedores, por sus productos de excelencia y alto potencial innovador tambi茅n fueron reconocidas 16 organizaciones aliadas, por su aporte al emprendimiento en el pa铆s.

La Alianza para el Emprendimiento e Innovaci贸n del Ecuador (AEI) present贸, por segundo a帽o consecutivo, los 鈥楶remios Ei Galardones de Emprendimiento e Innovaci贸n鈥, que reconocen a actores del sector que se destacaron durante el 2016.

Los Premios Ei reconocen e impulsan el esfuerzo, la competitividad, la visi贸n y el potencial de los proyectos emprendedores viables, que favorezcan la creaci贸n de empresas ecuatorianas聽 con聽 alto potencial innovador. As铆 mismo, buscan promover la cultura del emprendimiento y reconocer聽 a los miembros de la AEI con mayor innovaci贸n del pa铆s.

Los premiados y sus categor铆as:

Mejores Emprendimiento del A帽o 2016: los ganadores fueron Guillermo Jarr铆n de TippyTea Blends, T茅s de exportaci贸n, qui茅n a su vez se hizo acreedor de un viaje a Ginebra para el mes de diciembre donde expondr谩 su emprendimiento.

Lassi鈥檚, mostaza de alta calidad adecuada a las condiciones del pa铆s de Juan Jos茅 Lasso se llev贸 el segundo lugar.

Ethnick Snacks de Mar铆a Soledad Casares se llev贸 el tercer lugar.

En esta categor铆a se reconocieron tambi茅n a otros nueve emprendedores, entre los que se encuentran: Alimentarte, Easy Dry, Intelligent Nutrition, Iwia Guayusa, Milano, Nat煤, Tinku Juegos,聽 Savilar, Speed App.

Los emprendedores ganadores pasaron por una rigurosa calificaci贸n realizada por un comit茅 estrat茅gico establecido por CEIE y un equipo de instituciones multilaterales entre ellas: Banco de Desarrollo de Am茅rica Latina 鈥 CAF, Banco Interamericano de Desarrollo BID y la Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo UNCTAD.

El evento cont贸 tambi茅n con el lanzamiento del 鈥淪ello Emprendedor de Calidad鈥, el mismo es el resultado de una alianza entre la Corporaci贸n Mucho Mejor si es Hecho en Ecuador (MME) y AEI, y fue presentado por M贸nica Malo, Presidenta Ejecutiva de MME. El sello se les otorg贸 sin costo por 6 meses a los 3 emprendedores destacados y est谩 disponible para el uso emprendedor. Adem谩s de聽 los emprendedores mencionados anteriormente, otros 9 emprendimientos fueron tambi茅n reconocidos

Reconocimientos a 16 organizaciones aliadas: por su actividad y apoyo a emprendedores, en la generaci贸n de innovaci贸n. Los galardonados fueron: Sembrando Futuro – Fundaci贸n Junior Achievement Ecuador (JAE), Consolidando Futuro – Universidad San Francisco de Quito (USFQ), Cosechando Futuro – Arca Continental, ConQuito, en la Categor铆a de Financiamiento se reconoci贸 a Fideicomiso para Emprendimiento e Innovaci贸n (FEI); en la categor铆a Cultura 鈥 Vocaci贸n de Servicio para Emprendedores el galard贸n fue para la Escuela Polit茅cnica del Ej茅rcito; por Visi贸n y Aspiraciones de Crecimiento a Revista L铆deres; en la categor铆a Innovaci贸n, puentes de colaboraci贸n a Semgroup; en gesti贸n de innovaci贸n a Corporaci贸n GPF; en la categor铆a mercado: Nuevos Mercados a Corporaci贸n Favorita.

La Categor铆a para Aliados m谩s activos entidad privada m谩s activa del a帽o – Fundaci贸n CRISFE, Instituci贸n P煤blica M谩s Activa del A帽o – ConQuito, Instituci贸n Acad茅mica聽聽 del A帽o fue para UTPL. Otro galard贸n de la noche fue para la C谩mara de Industrias y Productividad (CIP) en la Categor铆a Entidad No Aliada M谩s Activa.

El acto cont贸 las ponencias magistrales de Hugo Kantis, de Argentina, especialista en el an谩lisis e investigaci贸n de la creaci贸n de peque帽as y medianas empresas en Latinoam茅rica por m谩s de 20 a帽os y ganador del reconocimiento 鈥渃ontribuci贸n m谩s importante al pensamiento sobre emprendimiento e innovaci贸n global鈥, en el marco de la edici贸n del premio Startup Nations Award for Groundbreaking Policy Thinking organizado por Global Entrepreneurship Network; y del ecuatoriano Pedro Villamar, ex gerente por m谩s de 25 a帽os de Corporaci贸n GPF (Fybeca, Sana Sana, Oki Doki), y actual emprendedor en Silicon Valley.

Sobre AEI:

La Alianza para Emprendimiento e Innovaci贸n del Ecuador (AEI) es una red de actores p煤blicos, privados y acad茅micos que busca fomentar el emprendimiento y la innovaci贸n, como base del desarrollo productivo del Ecuador. Est谩 conformado por 68 aliados y trabaja desde hace tres a帽os en temas de formaci贸n y capacitaci贸n, marco legal, fomento de mercados, desarrollo, investigaci贸n e innovaci贸n, acceso a financiamiento y otros.

Foto cortes铆a AEI

Tinku Juegos revaloriza la identidad nacional

thumbnail_tinku1驴Ha escuchado usted sobre Parecu, Colorinti o Kikirimiau? estos son juegos did谩cticos desarrollados por dos emprendedores quite帽os, a trav茅s de TinKu Juegos, ellos buscan promover el conocimiento del pa铆s y el compartir en familia o con amigos.

Desde hace poco m谩s de un a帽o Jos茅 V谩squez y Silvia Espinosa 聽decidieron ser parte de los emprendedores incubados por la Agencia de Promoci贸n Econ贸mica ConQuito; estos profesionales decidieron optar por seguir sus sue帽os e iniciar con un negocio propio, en este caso uno que se dedique al 谩rea de la l煤dica y la educaci贸n. Tinku viene del quichua que significa reuni贸n de personas, encuentro de juego.

Seg煤n Jos茅 V谩squez su emprendimiento se dedica a la 鈥渃reaci贸n, dise帽o y desarrollo de juegos de mesa divertidos e innovadores, con caracter铆sticas did谩cticas y l煤dicas, que incluyen un complemento tecnol贸gico, aportando al desarrollo educativo de quienes los juegan. Buscamos fomentar la identidad cultural y rescatar la uni贸n de las familias鈥.

Esta pareja de esposos decidieron emprender al descubrir que el tiempo de familia se lo dedicaba a mirar televisi贸n, a jugar en con juegos tecnol贸gicos, pero no al compartir entre sus miembros 鈥渘osotros los padres, permitimos a nuestros hijos que abusen en el uso de la tecnolog铆a, les entregamos tel茅fonos inteligentes, tablets, Ipods, y no aprovechamos para disfrutar entre todos de un tiempo que es necesario, su uso tambi茅n puede ser did谩ctico鈥, se帽al贸 Silvia Espinosa.

Por esto decidieron crear juegos que fomenten la diversi贸n y la uni贸n familiar, que incluyan conceptos de desarrollo educativo para los ni帽os, informen sobre la cultura nacional y potencialicen habilidades y destrezas como: atenci贸n, memoria, concentraci贸n, percepci贸n visual, motricidad, lenguaje, capacidad de relacionamiento, entre otras.

Adicionalmente desarrollaron una aplicaci贸n APP, que se puede descargar desde Play Store, con realidad aumentada como complemento de sus juegos y para el desarrollo educativo.

Descripci贸n de los juegos

Parecu: su nombre proviene de dos palabras, que son pares y Ecuador, este juego tiene tres 3 modelos: edici贸n especial, edici贸n tradicional y edici贸n mini. Parecu invita a divertirse siendo el primero en terminar la ronda con la mayor cantidad de banderas. Potencializa: Memoria, concentraci贸n, agilidad mental, percepci贸n visual.

Contiene: 24 cartas grandes de las provincias, 48 cartas peque帽as de las provincias, 1 tablero con el mapa del Ecuador y sus provincias, 12 fichas de animales de las 4 regiones del pa铆s, 6 banderas de colores y la hoja de instrucciones en espa帽ol e ingl茅s. Para personas entre los 5 a帽os en adelante.

Incluye una APP con realidad aumentada, que puede ser descargarda desde APP Store (IOS Apple) y Play Store (Android). Parecu aporta en el desarrollo educativo con informaci贸n de las provincias del Ecuador, para esto se debe abrir la aplicaci贸n, escoger en el men煤 el tipo de juego y realizar un escaneo por ejemplo de: El logo principal de la caja con el nombre del juego, y cada una de las cartas de las provincias. Los costos son: Parecu especial 24 d贸lares, el tradicional 18 d贸lares y el mini en 9 d贸lares.

Colorinti: el juego permite conocer los colores primarios y secundarios y la agilidad en tomar la ficha que corresponda, de acuerdo a las cartas que se vayan abriendo. Es juego permite o desarrolla la coordinaci贸n ojo mano, motricidad, lenguaje, atenci贸n, concentraci贸n, tiempo de reacci贸n, razonamiento.

Contiene: 24 cartas de acci贸n, 36 cartas neutras, 3 fichas soles, 3 fichas estrellas y la hoja de instrucciones en espa帽ol e ingl茅s. Tambi茅n incluye una APP, con realidad aumentada, aportando al desarrollo educativo de quienes lo practican. Su costo es de 18 d贸lares.

Kikirimiau: juega a imitar los sonidos y acciones de los animales y ser el primero en hacer lo que dice el Kikirimiau. Esta actividad potencia la atenci贸n, el leguaje, la imaginaci贸n, lateralidad, la concentraci贸n, el tiempo de reacci贸n y el razonamiento.

El juego contiene: 24 cartas de acci贸n de animales, 16 cartas de acci贸n de Kikirimiau, 20 cartas neutras, hoja de instrucciones en espa帽ol e ingl茅s, tambi茅n incluye APP. El juego est谩 orientado a personas desde los 3 a帽os en adelante. Su valor es de 12 d贸lares.

Sobre los emprendedores:

Silvia Espinosa 聽es licenciada Parvularia y Dise帽adora Gr谩fica; desempe帽ado varios cargos entre ellos gerente de cuentas; en Tinku es la dise帽adora y desempe帽a, tambi茅n tareas administrativas.

Jos茅 V谩squez es Master en Direcci贸n Comercial y Marketing, desempe帽贸 el cargo de jefe Regional de Ventas; actualmente es parte del 谩rea comercial y administrativa de Tinku.

Tinku Juegos naci贸 hace un a帽o y 10 meses; los emprendedores han realizado una inversi贸n aproximada a los 100.000 d贸lares. Actualmente sus juguetes se venden en Corporaci贸n La Favorita- Juguet贸n y en las jugueter铆as Zancos, Asiri, Giro Did谩ctico y en Tutu; pr贸ximamente estar谩n en Mi Jugueter铆a y farmacias Fybeca.

Jos茅 V谩squez dijo sentirse 鈥渕uy apoyados y respaldados por ConQuito, nos encontramos en incubaci贸n con nuestro emprendimiento, hemos recibido cursos, talleres, invitaciones a actividades, concursos, etc. Adem谩s hemos podido desarrollar de forma conjunta nuestro modelo de negocios鈥.

Tinku Juegos apoya la identidad cultural, cuentan con dise帽os exclusivos y propios y aportan al desarrollo educativo de quienes los juegan.

X